在明代马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”的戏娱用具。纸牌开始共有60张。斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。
2017年4月,国际智力运动联盟宣布,麻将正式成为世界智力运动项目。
在麻将牌背面上的贴面层含有磁铁等可以和磁力吸引的东西,正面没有,(磁力大小是吸环对麻将牌的背面时能吸引起来,而对麻将牌的正面由于有一定的厚度,使力量减弱,不足以吸起麻将;实际上靠的是电磁铁,普通的麻将是不能使用的),牌在一个倾斜的圆盘上随盘转动,牌上升到高处时,背面向上的牌被洗牌桶上的磁圈吸住,并随磁圈旋转并送至输送槽,并在机头处由叠推电机推成墩子,由链杆推走,正面向上的牌则继续在盘上转动,槽上的牌被叠成双后由推杆按数分配送往四面。圆盘上有一条小弹簧把牌翻拨,使正面的牌翻向下,以背面向上而被磁圈吸住,直到后所有的牌都被送到槽上带走。四面的牌够数后,由人操纵操作盘上的升降按钮,牌下面的托板将四面叠好的牌送出台面。
首先是计算机视觉技术。麻将是一种复杂的棋牌游戏,玩家需要根据麻将牌的花色、数字、形状等信息来判断自己手中的手牌和其他玩家的牌,并作出相应的决策。改装程序麻将机通过在摄像头上安装了高分辨率镜头,能够地获取麻将牌的信息,包括各种码面和纹理等特征,然后通过计算机视觉算法进行图像处理和分析,识别出每一张麻将牌的具体信息。同时还能够实时监测其他玩家的操作和出牌情况,以便做出针对性的决策。
后是机械控制技术。改装程序麻将机通过在麻将机上增加机械臂和电动装置,能够自动洗牌、发牌、摆牌,并进行吃碰杠胡等操作。玩家只需要在语音或按钮控制下,通过与麻将机对话或操作机械臂,即可完成相应的游戏操作,省去了繁琐的手动操作,使得游戏更加简单和便捷。