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3DSMAX2020、Lightscape、V-RAY、Photoshop(建筑效果图)
模型、材质、灯光、渲染四位一体,采用经典案例,流程式教学;通过将前期绘制的手绘效果图转制为电脑效果图,并理解实际设计工作流程以及效果图后期合成处理的典型技法。新渲染器vray的安装方法、基础知识、通用设置、全局光照明、caustics焦散、材质编辑、室内光源;VRAY, 室内外效果图实例演示及分析、室内效果图项目实例制作,包括标准客房、别墅、展厅、大堂、电梯间等…
建筑装饰效果图制作流程、3DSMAX简介、 系统界面、单位设置、视图调整、移动旋转放缩等基本工具的操作方法、空间捕捉、坐标系统 、对齐功能、复制、阵列、选择集与组、渲染的概念
二维建模在效果图制作中的重要性、导入 CAD文件、二维物体参数、二维线型及其次物体的编辑、Edit Spline、点线样条次物体级、二 维次物体修改、二维布尔运算、二维建模中常见问题及其解决
放样的概念、放样的操作步骤、放样的条 件、放样编辑面板及其参数、放样物体的修改及其应用、布尔运算、图形合并、创建山体
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木材、布料、大理石、金属、玻璃、镜子 等多种, 典型材质设定实例
灯光参数设置与实例
自然界的光源、各种标准及光度学类型的 灯光及其参数、灯光与阴影、场景布光艺术、日景与夜景灯光、灯光设置的基本原则与技巧、 模拟法打光实例
模型、材质、灯光、渲染 完整练习
按实际工作流程采用实际案例完成项目制 作,综合已学的知识,强化训练,消化吸收,牢牢掌握制作照片级室内效果图的技巧和技法
Lightscape的功能及界面、图层、材料、 图块、光源、基本操作流程、光源处理时常见缺陷分析及解决、光源处理参数的合理设置、面 的细分、网络细分、阴影漏的处理、日光的设置与调整、渲染处理参数、渲染常见缺陷分析与 解决、终渲染设置、Lightscape渲染完整实例
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