还要说明一点,一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系,生意下的就要看模型艺术创作者自己的把握水平了。
灯光的主次分层原则灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
看开盘区域和楼盘朝向
大多数房地产都是分期开发的。在整体后,我们应该注意购买的建筑及其周围的情况。同时,建筑的朝向、房屋的照明、通风和窗外景观也是房屋选择的衡量标准。一般来说,沙盘模型有方位标志,现场销售通常首先解释。
看楼间距
建筑间距往往是购房者非常关心的一个方面。宽层建筑之间会有良好的采光和通风,生活会更舒适。一般来说,低层住宅的间距应该大于15米,而高层住宅的间距应该大于24米。建筑间距往往在沙盘上有明显的体现,购房者也可以实际测量。
主要是检查沙盘的比例是否正确,是否标明比例大小,以及沙盘模型的南北方向。如果需要坐标网,可以用细线做坐标网。模型的战术的设定是使用物体进行设定,模拟我们的和敌人的,具体的设定必须根据战术来决定。