机器设备流程实体模型,它可以说并不是某一单个实体模型,反而是流水线的系统管理体系实体模型,它是由好几个机械实体模型组合完成,在机器设备流程模型的制作办法和方法上,在占比必要条件可以的状况下,也需要有日常动态实体模型的切入,这样的话才可以把整个的流水线实体模型更为直观的表现出来,相对于上两个,机器设备日常动态实体模型能不能说是机械模型制作的完美组合版。
环境景观的写意原则对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在建筑模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。 因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像非像则正像,其是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。
灯光的主次分层原则灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
沙盘模型经常可以看到一些由有机玻璃制成的透明小方块,它们可以是住宅区的公共设施,也可以是需要规划的建筑。这些未知的建筑很可能在未来某成为现实时会对生活产生负面影响。比如承诺有规划的绿地实际上成了高层建筑。所以一定要打破砂锅问到底,把这些不确定因素写进合同,对开发商有约束力。