由于几何形体大都具有单纯、统一的等美感要素,因此在设计中常被用于产品形态的原型,但未经改动或设计的几何形态常常显得过于单调或僵硬,因而,在几何形体的外型过程中设计师需求依据产品的详细请求,对一些原始的几何形态作进一步的变化和改良,如对原型的切割、组合、变异、综合等外型手法,以获取新的平面几何形态。这一新的平面几何形态就是产品形态的雏型。在这一形态的根底上设计师经过对形态的深化和细部设计,能取得较为理想的产品平面形态。
大自然是人类创新的源泉,人类早的一些造物活动都是以自然界的生物体为底本的。经过对某种生物构造和形态的模拟,到达创新的物质方式的目的。但是仿生与模仿外型设计绝不是自然生物体的简单模拟,相反仿生设计是在深入了解自然物的根底上,在美学原理和外型准绳作用下的一种具有高度发明性的思想活动,在运用仿生与模仿的外型办法停止形态创意时,必需依据所要没计的产品内容展开构思,假如无视了产品的根本运用请求、用户特征以及资料、消费技术等成型要素,有可能便设计出来的形态仅仅停留在图纸上不能成为理想。
现代产品设计公司在产品造型过程中不仅要考虑到产品内外的协调性,也同样需要考虑与其所处环境的协调性,如:节省材料与能源、保护环境、废旧材料的回收等。众所周知,人类所拥有的自然资源是十分有限的。因此,从长远来看,强调造型与环境的“和谐性”也是完全合乎人类利益的。
尽管“创造”是产品设计公司工业产品设计思维的终目标,但是,经过“创造”的产品外观,并不等于就是的外观。造型不应片面地追逐“时尚”,以致昙花一现,而应经得起推敲和时间的考验。许多的艺术品历经了数百年甚至数千年,尽管有些破旧,但依然光彩夺目,这正说明了它们具有“永恒性”。