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淮北沙盘模型设计,真诚服务,顾客为先

价格:面议 2024-10-14 02:00:01 563次浏览

由于沙盘模型的类别不同,制作时所用的材料、工具、设备、工艺等各不相同。但沙盘模型制作流程基本一致,以下为沙盘模型制作的基本流程。

1、准备工作

根据沙盘模型的类别进行合理的选择材料和工具,并整理梳理相关资料,根据需求确定沙盘模型的尺寸,之后合算出沙盘模型制作比例。根据沙盘模型尺寸和比例确定大概的制全框架。

2、制作基础沙盘模型

不管是哪种类别的沙盘模型,都是在基础沙盘模型上演变的,因此根据沙盘模型的类别先制作基础沙盘模型,例如地形地貌沙盘模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盘模先制作出交通道路、地块等,然后再摆放上建筑物模型;型场景沙盘模型先制作场景背景,如一个山或一棵大村或者一条河流等,然后在场景背景上摆放人物、动物、建筑物等素材;基础沙盘模型制作时根据准备工作阶段整理的图纸资料、工具设备等进行制作。

3、附着物模型的制作

不同类别的沙盘模型上有不同的附着物,比如地形沙盘模型上的交通道路、桥梁、水系、植被等;建筑沙盘模型上的建筑物模型;场景沙盘模型上的人物、动物等素材都叫沙盘模型附着物。附着物的制作要根据基础沙盘模型来确定大小,然后根据由准备工作阶段整理过的图纸资料、工具设备等进行制作

4、基础沙盘模型与附着物的组合

将制作好的附着物模型根据图纸资料摆放到基础沙盘模型的相应位置,然后再加一固定,然后在附着物与基础沙盘衔接出做美化处理即可。

5、整饰

上述各项工作完成后,应详细对照检查,并标明沙盘的名称,指北箭头和比例尺,需要时用线绳拉上坐标网

建筑模型是建筑设计及都市规划方案中,不可缺少的审查项目。它以其特有的形象性表现出设计方案之空间效果。因此,在国内外建筑、规划或展览等许多部门模型制作,已成为一门独立的学科。

建筑模型制作并非随意制作,在建筑模型材料上也有着相当的讲究。展示模型一般用木板、胶合板、塑料板、有机玻璃和金属薄板等材料制成。建筑模型制作的材料很多,一般而言可分为四大类:即化工类、植物类、灯光类和水晶类。

化工类包括了石英玻璃、海绵、有机玻璃、三氯甲烷、油漆、UHU胶水、A胶、ABS胶板、工程塑料、合成塑性版、泡沫板等。植物类则有木板、多层板、高密度板、竹条、纸板等。LED灯,米泡等属于灯光类。而水晶类则是通过激光内雕、把建筑物内雕到水晶里面,有很高的观赏价值和收藏价值。

而通过建筑模型材料的不同,常见的建筑模型又可分为黏土模型、油泥模型、石膏模型、木制模型、金属模型、综合模型几大类。

建筑模型制作既是设计师设计过程的一部分,同时也属于设计的一种表现形式,被广泛应用于城市建设、房地产开发、商品房销售、设计投标与招商合作等方面。

我们都知道建筑是一个区域范围内重要特色点的缩写,在材质选用上,尽可能的选用不易变形、着色力强、经久耐用的ABS材质。对重点建筑进行着重刻画。让这些建筑既为总体规划起到烘托作用,又能达到画龙点睛的目的。建筑沙盘模型,正式这样区分了建筑与其他的相似性,才使得模型看的更合理,更逼真。

在沙模模型的展示中应用计算机智能控制系统,它能够让公众生动形象、快速、准确的认识了解模型所展示的内容,能有效的实现向公众展示的目的。在配备有投影仪基础上,我们将计算机中高频信号接入到投影仪及功效音箱上,在投影屏上同步显示演示的文字、图片与解说等内容方便参观者浏览。根据实际应用情况,整个多媒体智能控制必须支持模拟电路信号、计算机图像、视频和数据、声音显示控制。将图像、解说、音乐等多种元素很好的融合在一起,以多媒体解说为主线、使设计方案、表现效果与实体模型产生互相呼应。这使得沙盘模型更加合理化。

1.建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。和真的外墙装饰材料。模型主浊模型,它是一门单独的学问,新生这种艺术形式才是明智的。有时候,模型的立面色彩看起来和想像的有判别但一套上模型的阳台窗就会好多了。把模型放到底盘上,用绿色植物一搭配更是相得溢彰,这些就是模型制作艺术中的提亮和弱化等艺术手法。

还要说明一点,一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系,生意下的就要看模型艺术创作者自己的把握水平了。

2.环境景观的写意原则 对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。

3.灯光的主次分层原则 灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。

4.盘口雅致衬托的原则 盘口,指的是模型的后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。

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