沙盘模型制作时地形地貌的制作方法
一、根据垂直比例尺大小确定等高距、材料的厚度,以及基础等高线。
第二、等高线的标描、复印与剪裁工作。用彩笔标记,综合选择等高线,在强海绵材料上复印等高线时,按照从低到高的顺序,标明层数,逐层切割。
第三、山体的粘钉工作。用乳胶漆将底层的梯田准确粘贴在底盘上,然后逐层叠加粘合。如果层与层之间粘合不良,应随时用剪刀或手术刀修整。对于河流、湖泊,当用有机玻璃作原料时,先把水蓝色的有机玻璃压在基准起算面底下,用乳胶等胶水粘牢,由此构成地貌雏形。
第四、堆积塑料填补工作。为将阶梯状的地貌简单形态变为自然的地表形态,需要制作填补料进行堆塑。填补料由石膏和榆树皮粉按照体积4∶1或重量2∶1比例组成。堆塑时,为了使地形符合现场条件,应仔细研究数据验证,认真研究本地区的地形特征,并根据图纸将台阶状地形填充成符合现实的自然地表,特别是要创造重要的地形特征,并尽一次性堆塑。
沙盘模型在建筑行业是比较常见的,尤其是在还未将需要建造的建筑建造出来之前,就能让客户看到建好的样子,一般模型都是与实际的成品差不多的,所以才被称之为模型,其实就是缩小版的建筑。
当实体模型制作完成后,电气工程师进行灯光电路的布置与排线,合理的将灯光与众多机器电源链接,并结合沙盘专用电源变压器,匹配成老板们需要的电伏电压。方便操作。期间配合软件工程师完成沙盘整体的控制与多媒体的联动互通。
我们一直专注于模型领域,现已开发实训设备有新能源发电模型、热能动力模型、水利水电模型、工业机械模型、石油化工模型、桥梁模型、建筑施工模型等。模型可按一定比列缩小,也可按需方要求进行设计制作,产品不仅原理清晰、结构牢固,更具有工艺精美、仿真度高等特色。
多媒体沙盘模型集多媒体交互控制系统、动态系统、投影系统、声学系统、光学系统等为一体,以的方式表达主题,并提前完成项目。它是在传统枯燥静态沙盘模型的基础上,结合多媒体技术,使沙盘模型具有动态交互功能的新型沙盘模型产品。并添加了一些新技术丰富的沙盘模型内容和生动的沙盘模型形式,在功能上主要体现在交互控制功能上,除了传统的流模型沙盘模型音视频交互功能外,更关键的是参与者可以亲自干预获取自己想要知道的知识和内容。
以前的沙盘模型般只有模型本身,没有现代的视觉效果,例如:灯光、声音、印象等动态的效果。随着数字化技术的发展,沙盘模型慢慢的融入更多的数字化技术,之后沙盘模型发生了巨的改变,不再像以前那样死气沉沉。现在的沙盘模型汽车可以在轨道上行驶、水在流动、灯光在闪动以及投影下的动态画面,让沙盘模型更加生动、逼真。
1、准备工作
根据沙盘模型的类别进行合理的选择材料和工具,并整理梳理相关资料,根据需求确定沙盘模型的尺寸,之后合算出沙盘模型制作比例。根据沙盘模型尺寸和比例确定大概的制全框架。
2、制作基础沙盘模型
不管是哪种类别的沙盘模型,都是在基础沙盘模型上演变的,因此根据沙盘模型的类别先制作基础沙盘模型,例如地形地貌沙盘模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路。
3、附着物模型的制作
不同类别的沙盘模型上有不同的附着物,比如地形沙盘模型上的交通道路、桥梁、水系、植被等;建筑沙盘模型上的建筑物模型;场景沙盘模型上的人物、动物等素材都叫沙盘模型附着物。
4、基础沙盘模型与附着物的组合
将制作好的附着物模型根据图纸资料摆放到基础沙盘模型的相应位置,然后再加一固定,然后在附着物与基础沙盘衔接出做美化处理即可。