台式电脑是一种相比三种电脑来说是体积和质量都是的,这个电脑适用于不经常移动的环境,比如:办公室、网吧、学校机房、还有其它的比如公共场所等。
笔记本电脑是一种携带方便,而且又具有台式机的特点的一种电脑,其体积和质量比台式机要小很多,可能像带“笔记本”一样带在身边,这种电脑主要适合于移动办公人员,比如经常出差、旅游、娱乐等,笔记本电脑已很普遍了,但是同台式机相比成本要高一点,所以选购电脑时要根据自己的情况而定。
掌上电脑是一种比笔记本电脑还要小的电脑,大小与我们所用的手机相似,当然这样一来,掌上电脑的性能和功能都不能和台式电脑和笔记本电脑相比,但是由于其方便性,还是深受部分爱好者的支持。
娱乐游戏型
为了给游戏玩家量身打造一种适合他们玩游戏的笔记本电脑,各大厂家也是下了苦功夫的。为了能制造负荷游戏玩家的需求,娱乐游戏型的笔记本电脑采用显示效果的屏幕,一般这种分辨率是达到了16:9的比列。在玩游戏的时候,对于笔记本电脑的显卡要求是很高的,所以还给游戏玩家配上了强悍的独立显卡,这样笔记本电脑就兼顾了娱乐影音的需要,从此娱乐游戏型笔记本在市场上悄然兴起,从而占领了一大片的市场。
硬盘、内存容量大这一点也很容易理解,服务器要面对众多的用户,接受所有用户的请求,而且还必须安装、保存许多大容量的服务器专用系统、软件,以及其它一些数据库文件,这都要求服务器的硬盘容量要足够大。以前因为硬盘容量比较小(早期的才几百兆),所以通常采取磁盘矩阵,在服务器的磁盘架上并列安装许多磁盘,虽然这不仅是用于提高整个服务器磁盘容量,但这在当时提高磁盘容量也是主要目的之一。目前的硬盘容量有了非常大提高,的已有200GB以上,所以目前一般的中小企业网络服务器,在容量上只需一块硬盘就足够了,采用磁盘矩阵的主要目的是为了提高磁盘存取性能和恢复。当然对于大型的网络服务器,如一些门户网站服务器,其磁盘容量在目前来说仍不可能由一块硬盘来满足,因为这种服务器通常所需的磁盘容量都在TB级(1TB=1000GB)的,这时也可能采用多块磁盘,或者磁盘矩阵。而且还要注意的是,为了提高磁盘的存取速度,服务器硬盘通常采用SCSI接口,并且转速在10000ppm以上的快速硬盘。在内存容量方面主要是考虑到服务器的用户访问速度要求,我们知道内存在很大程度上决定了系统的运行速度,服务器网络越大、越复杂、数据流量越高,内存的需求就越多。现在一般中小企业服务器都在1GB以上,一些的服务器可以支持到上TB的内存容量。当然服务器在内存方面的要求远不止容量方面,在内存存取速度和纠错性能方面都有特殊要求,这些也将在后面具体介绍。
支持热插拔“热插拔”虽然是一种技术,但是它仍然可以通过我们平常的操作从感观上对这项技术进行认识、识别,因为采用这项技术的设备通常比较贵,所以在PC中当然就不具备这项特性了。热插拔技术主要是方便了对服务器的维护(这也是服务器所必须的),如发现硬盘不够容量了,或者是发现某个硬盘损坏了,如果硬盘支持热插拨的话我们只需要把新的硬盘插上服务器预留的位置,或者把坏的硬盘从服务器直接拨下来进行维修,这一切操作都不需要关闭服务器系统,这样就保证了服务器的不间断运行。目前主要支持热插拨技术的有硬盘、电源、风扇、PCI适配卡(主要是指网卡)等。目前还有些较的服务器支持内存、CPU的热插拨,凡是支持热插拨技术的都可以在线(不关闭服务器电源)的情况下直接插上新的部件或者从服务器上拨下旧的部件,这样极大地方便了服务器的维护,确保服务器恒久运行。