不同的材料在实际的模型制作中是能够起到不同的表现效果的,所以说要想更好的表现出我们所需要的效果,就要在材料的选择上多加注意,不同的场景效果对应不同的材料类型,并且有些结构效果的实现也是只能够通过特定的几类材料才能够表现出来,我们除了要选择合适的材料之外,对于相应的着色、边角处理等等也是需要注意的,否则也是无法达到预期的建模效果的。
沙盘模型的底盘首先要依据顾客的图纸和实践托付平面布置范围,算好沙盘面积和比例,制造沙盘底盘。底盘外形不一,长方形居多。也有圆形,椭圆形,和特殊的异型。依据面积分割成多块,到现场组装成一个整体。这个由木工部门制造完成。
制作部根据设计部送来的楼房板块,根据说明和粘合方式,用三氯甲烷将PVC板块粘合成楼房的大致形状。窗子的形状是直接雕刻在PVC板上的,用薄而透明的有机玻璃板粘在内部窗子的位置作为窗子的玻璃。
模型尺寸的确定要进行进行比较。模型的大小是通过比较来的,大并不是指体积重量上的的大,只能用生活中常见的生活参照物来进行比较才能得出答案。指定的景物在等比例的关系空间里做的太大或者太小,就会和周边的道路比例衔接不上和其他的建筑物的位置关系也无法确定的重大问题。有的客户要求夸张的把建筑做大及地形做陡,这样这样做会导致总体的比例失衡,增强展现范围的局促感就会显得不伦不类,尺寸均衡才是的模型制作时的尺寸。