树木
利用天然的植物枝条、树叶、果实、纤维等可以制作出比较其象的树木。利用人造材料进行加工制作,也可以制作出比较具象的树木。这些具象的树木需要根据不同的模型风格和类型进行配景。
矮树及灌木
矮树及灌木在建筑及环境艺术模型中经常被用到。矮树、灌木、高大乔木形成富有层次的植物景观。在制作时要注意植物本身固有的高度和体量,需要按照适当的比例反映在沙盘模型上。
制作的方法与材料选择与树木的制作相似。但需要注意,制作和在模型画面中布置这些矮树及灌木时要成组团,不要随意放置,那会破坏整个沙盘模型的效果,影响构图,产生杂乱感。
控制方式分手控、遥控2种。手动控制由普通开关或手动控制面板控制。手动面板装置采用薄膜式触控开关,可安装在阀体的表面或侧面,也可安装在与滑道的侧面进行释放和运输。红外遥控是指完成除电源外的所有手控功能,遥控距离不大于8米。
光电显示内容,形成路灯、重点区域范围线等,采用光纤作为发光器件,聚光灯作为光源,光源颜色来区分内容。主题元素可以用不同规格的led来表示。光电控制系统可由手动控制开关或计算机系统控制,显示部分由计算机存储程序控制,通过固态继电器等功率放大器元件输入显示单元。
透射照明:透射照明是在建筑物模型外部和周围安装灯具,以及模型构造的投影照明。此形式用于辅助自发光,对于不能设计用于自发光的区域的补充照明。卤素灯通常安装在建筑模型的底盘周围,也可以悬挂在室内天花板上。卤素灯以清晰的方式照明,平均1-2平方米的机箱面积必须安装35W卤素灯。安装时,注意避免观众眼中的眩光,这会影响观看效果。