近几年少儿编程作为一个新兴的素质教育学科,增速很快,发展前景越来越广阔,也吸引了越来越多的人才的目光。与此同时,行业刚兴起不久,市面上现成的人才并不多,尤其教研这种需要积累的岗位更是难觅人才,因此出现了少儿编程教研不拘一格选人才的局面。
在我负责Scratch课程产品线,招聘教研(课程设计)岗位时,就接触了很多想入行少儿编程做教研工作的候选人,他们当中有当了几年程序员想转做教育的技术人,有在其他学科教学多年想转少儿编程的老师,也有看上去跟少儿编程教研八杆子打不着的人,当然也有很多小白应届生,这篇文章就来聊一聊,如果你有意向加入少儿编程行业当一名教研,可以提前做哪些准备。
要竞争一个岗位,就得先了解这个岗位的要求,一般大家从 JD 中就能看到一些具体的能力要求。这里我从面试官的角度,说一说少儿编程教研的人才模型,我们会主要看中候选人具不具备以下三个特质。
首先是懂编程,有不错的编程基本功,这一点很好理解。少儿编程教育虽然不是为了把孩子培养成小程序员,但毕竟要对孩子进行编程启蒙,教会孩子一些基础的编程概念和算法知识。如果候选人本身有不错的编程基本功,是非常有利于他快速掌握Scratch这门语言,快速上手工作的。当然,我们并不要求候选人的编程基础达到程序员那样的程度。
第二点也很重要,懂教育或者懂孩子。这一点看上去很宽泛,简单来说,就是候选人能够用孩子能听懂的语言教会孩子编程,同时让孩子爱上编程。自己会编程,和教会别人编程(尤其是教会小学生编程),是很不一样的能力。前者要求自己逻辑能力好,聪明,而后者,则要求你抛弃自己“编程专家”的视角,切换到一个初学者视角,从孩子不太聪明的视角去思考,感受他的困惑点,然后把这些卡点掰扯清楚。一般来说,如果候选人当过老师或者有一些教育学基础,或者很了解孩子的特性,对他切换视角是很有帮助的。另外更重要的是,要能够把自己对编程的热情传递给孩子,恰当地鼓励孩子,让孩子保持对编程的兴趣,这比教会孩子多少编程知识都要重要。
第三点是产品/数据素养,可能很多人好奇为什么会有这一点,其实这点更偏向于附加要求。现在很多少儿编程课都是在线课程,而且都在一步步产品化。以核桃编程为例,课程是剧情+游戏闯关的形式,每个关卡挑战都可以理解成是一个小产品demo,如果候选人有产品方面的经验或者基本素养,能够关注到用户体验,在实际设计课程时,在关卡的玩法策划,视觉审美、孩子的操作体验上都能提出很好的建议。同时,评判一节在线教育课程,除了由有经验的教研主观判断外,更多地会结合学生学习行为数据去分析。如果候选人有数据分析方面的经验或方法论,有利于工作时更客观地从数据维度去评价一个课程的好坏,分析出课程哪里有问题,并提出如何修改的意见,这也是很大的加分项。
以上三点基本涵盖了少儿编程教研岗位的能力要求。不过,懂编程,懂教育,有产品/数据素养,这三个特质相去甚远,很少有候选人能够同时具备这三点,事实上,同时具备两点都很难。因此只要候选人有其中一个亮点,再加上对于另外两点有意识,有追求,都是很不错的选择对象。学编程来酷叮猫少儿编程大连校区。