在进行印刷设计的时候,设计人员应该尽量的采用一两个专色来作为画册印刷的底色,不要过于复杂,一复杂阅读起来就没有重点,整体的设计效果要尽量的简单,色调的选用要自然,在过度和变化的时候也要有和谐度,如果两种色调相差过大,也会让人觉得突兀和不舒服,所以设计人员在设计的时候一定要巧妙的运用色彩来突出画册的表达重点,通过视觉效果来调动消费者的阅读兴趣。
印刷企划是针对吻合设计之主题,对于印刷之方式、版面大小、印刷品的题材、用纸或印刷的色数,甚至选择相关的加工厂商等,都要仔细的,具体检查才能使各制作流程顺利上线并完成精美之成品。
视觉效果:
色彩调理(利用色彩的对比度和饱和度来调理,分散,视觉中心对视觉的冲击力)
元素(利用增加、删减画面中得辅助图形来诱导视觉的部分注意力)
背景的运用(从整体图案上考虑,利用背景图片得原有条件,透过一些技巧,适当的留下能够分散视觉的部分)
利用明暗度(利用光的明暗度强烈的对比反差,光的折射,光的延长性来控制视觉的分散程度)
利用视觉幻象(运用视觉幻象营造出的视觉空间、视觉误差)
视觉突破(运用对整体设计上小程度的破坏来达到视觉分散的效果)
抽象图表单纯凝练的形式美和强烈鲜明的视觉效果,是人们审美意的增强和时代精神的反映,较之具象图形具有更强的现代感、象征性、典型性。抽象表现可以不受任何表现技巧和对象的束缚,不受时空的局限,扩展宣传册的表现空间。
印刷注意事项
1、出血线。画册印刷版面上的文字等内容需要距离裁切边缘必须>3mm,以免裁切时被切到。
2、转曲。使用CoreIDRAW等软件设计的作品,文字必须转曲线或描外框,否则会出现字体缺失的情况。文字转成曲线后,请注意字间或行间是否有跳行或互相重叠的错乱现象。尽量不要使用系统字,若使用会造成笔划交错处有白色节点。如果笔划交错处有白色节点时,以打散的指令处理即可。黑色文字不要选用套印填色。
3、印刷色差。彩色印刷中不能以萤幕或打印机列印的颜色来要求印刷色,客户制作时必须参照CMYK色谱的百分数来决定制作填色。同时注意:不同厂家生产的CMYK色谱受采用的纸张、油墨种类、印刷压力等因素的影响,同一色块会存在差异。同一文档在不同次印刷时,色彩都会有差异,印刷界公认的色差度在±10%内为正常(因墨量控制每次都会有不同所致).
4、色块使用。彩色印刷中,色块之配色请尽量避免使用深色或满版色之组合,否则印刷后裁切容易产生背印的情况。勿用白色色块遮掩,以免造成合版时之困扰。
5、印刷底色。画册印刷底纹或底图颜色不要低于10%,以避免印刷成品时无法呈现。
6、文档格式。使用CoreIDRAW9.0中文版设计制作文档,由于组版的需要,用苹果机设计的文档都将转换成PC格式。
7、线框粗细。画册印刷所有输入或自绘的图形,其线框粗细不可小于是0.1mm,否则印刷品会造成断线或无法呈现的状况。另外,线框不可设定“随影像缩放”,否则印刷输出时会形成不规则线。
8、框精确剪裁。当渐层之物件置入图框精确剪裁,应将其转为点阵图(方法同第6点),因为置入之图框渐层与其他物件群组后再做旋转,其渐层之方向并不会一起旋转。另外,任何渐层物件皆不可设定“边缘宽度”,因为输出机的解释不同,有时会造成渐层边缘填色不足。
9、勿留裁切线。稿件完成不需画十字线及裁切线,可用2个隐形的线框来充当制作尺寸和出血线92x56mm,裁切后为90x54mm(即四边各保留1mm出血)。如有特殊尺寸需要,请在定单里及所上传的文档中特别说明。
10、图片过大处理。特别注意有任何图片、色块或线超出制作尺寸时,应当一律置入图框内。